Need for Speed Most Wanted 2012

Need for Speed Release für den PC auf 2016 verschoben

Nachdem gestern die Closed Beta für Need for Speed angekündigt worden ist, die nur auf der PS4 als auch Xbox One stattfinden wird, folgt nun der nächste Hammer für alle Need for Speed Fans am PC. Wie Ghost Games nun nämlich bekannt gab, wird der Release des neuen Ablegers auf dem PC nicht wie geplant im November stattfinden, sondern erst im Frühling 2016.

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Verschoben: Release der PC Version des neuen Need for Speed

Der Grund für diese Entscheidung ist die derzeitige Qualität des Rennspiels, so Ghost Games. Man ist mit der Qualität der PC Version nicht zufrieden und wird weitere Zeit benötigen, um die gewünschte Studioqualität als auch die von der Community geforderte Qualität zu erreichen.

Hauptsächlich will man sich um den visuellen Eindruck als auch um das Framelimit kümmern. Das Framelimit hatte bereits in Need for Speed Rivals schlechte Kritik von der PC Gemeinde gesammelt und wäre sicherlich auch jetzt ein schwerer Kritikpunkt gewesen. Dank des neuen Releasezeitraums soll das Framelimit aber entfallen.

Grund zur Freude gibt es aber dennoch. Alle zusätzlichen Inhalte, die bis zum Release der PC Version hinzugefügt werden, sollen zum Release ebenfalls zur Verfügung stehen.

[gt_blockquote id=“gt-blockquote-465″ type=“left-aligned“ source=“Ghost Games“ text_size=““ text_color=““ text_weight=“normal“ text_style=“normal“ source_size=““ source_color=““ border_size=““ border_style=“none“ border_color=““ border_radius=““ css=““]At Ghost, we’re united by one common passion… to deliver the best Need for Speed experience possible. At every step of the development process we’re guided by our community.

Part of the conversation includes hearing from our PC community that an unlocked frame rate in Need for Speed is a massive priority for you, and we fully agree. To deliver this, we’ve made the decision to move the PC release date to Spring 2016. Our PlayStation 4 and Xbox One release dates will remain the same, starting November 3, 2015 in North America and November 5 worldwide.

This decision on PC gives us the necessary development time to increase the visuals that we can deliver on PC. We will also include content updates that will have been released on console up to that time, making them available to all PC players from day one.

[/gt_blockquote]

 

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