Shift 2 Unleashed

Shift 2: Unleashed – Frisches Spiel, Frische Mods

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Bekanntlich gibt es zu jedem Need for Speed sowie Shift Teil relativ schnell Modifikationen, die das Rennerlebnis noch beeindruckender machen. Shift 2 Unleashed, der jüngste Teil der Shift Serie, welcher am 31.03.2011 erschienen ist, macht dort keine Ausnahme und bietet schon so einige Modifikationen für mehr Rennspaß.

Wir haben für euch eine Downloadsektion für Shift 2 Unleashed eröffnet, in der ihr alle Files in einer Übersicht findet.

Die besten
Modifikationen (Mods) zu Shift 2 Unleashed:

  • Shift 2: No Intro, No Outro Movies (Download)
    Alle Videos werden entfernt. Du gelangst direkt ins Hauptmenü von Shift 2: Unleashed
  • Shift 2: Handling Minimod (Download)
    Reifen Settings sind überarbeitet um ein besseres Handling zu erreichen  

  • Shift 2: Reduced Trackside Bling Bling v2 (Download)
    Dieser Mod entfernt überflüssige Streckenobjekte  

  • Shift 2: No Blur and Wheel shaking in Cockpit & Helmetview (Download)
    Dieser Mod entfernt nervige Bewegungsunschärfen und Ruckler in der Helmansicht  

  • Shift 2: 7 camera and original reworked (Download)
    7 Kameraeinstellungen wurden zusätzlich freigeschaltet  

  • Bessere Grafikoptionen per manuellem Mod
    Die Datei „graphicsconfig.xml“ befindet sich im Shift 2 Unleashed-Hauptordner. Dort findet ihr folgende Einträge, die sich direkt mit den angegebenen Zahlen ersetzen lassen. Laut dem Modder sind diese entsprechenden Werte selbst auf maximalen Settings im Rennspiel niedriger eingestellt.

<prop name=“Vsync“ vsync=“1″ />
<prop name=“AntiAlias“ antialias=“2″ />
<prop name=“Windowed“ windowed=“0″ />
<prop name=“TextureFilter“ texturefilter=“5″ />
<prop name=“TextureResolution“ textureresolution=“2″ />
<prop name=“Brightness“ brightness=“10″ />
<prop name=“CarDetailLevel“ cardetaillevel=“3″ />
<prop name=“TrackDetailLevel“ trackdetaillevel=“3″ />
<prop name=“ShadowDetailLevel“ shadowdetaillevel=“3″ />
<prop name=“MotionblurLevel“ motionblurLevel=“1″ />
<prop name=“EffectsDetailLevel“ effectsdetaillevel=“3″ />
<prop name=“EnvmapDetailLevel“ envmapdetaillevel=“3″ />

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